Estudio de tatuajes
Coloca el diseño sobre el cuerpo del juego, míralo en 3D y descarga el .ytd listo para tu servidor. Sin abrir OpenIV y sin tocar el archivo a mano.
Es el nombre del archivo y también el de la textura dentro. Minúsculas, números y guiones bajos.
stream de tu recurso de tatuajes y reinícialo.
Estos números no van dentro del .ytd: la textura es solo la imagen. Cópialos a la configuración del recurso de tatuajes que uses.
Cómo funciona
Todo pasa en tu navegador: la imagen no se sube a ningún servidor, no se guarda y nosotros no la vemos.
Trae el diseño
Pega la dirección de un PNG o elige el archivo. Entre como entre se estira a 512×512, que es lo que cabe dentro del .ytd. La proporción real la devuelve la escala.
Colócalo sobre el cuerpo
Elige zona y género y muévelo hasta que cuadre. El modelo es el freemode del juego, así que el resultado es el que vas a ver dentro, no una aproximación.
Descarga el .ytd
Sale una textura DXT5 de 512×512 con un mip, que es lo que espera el juego. La dejas en la carpeta stream de tu recurso de tatuajes y lo reinicias.