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Estudio de tatuajes

Coloca el diseño sobre el cuerpo del juego, míralo en 3D y descarga el .ytd listo para tu servidor. Sin abrir OpenIV y sin tocar el archivo a mano.

Cargando cuerpo… Arrastra para girar · rueda para acercar
El diseño
o
Cuerpo y zona
Posición y tamaño
X
Y
Ancho
Alto
Giro
Generar el .ytd

Es el nombre del archivo y también el de la textura dentro. Minúsculas, números y guiones bajos.

Lo que has ajustado
ZonaZONE_TORSO
Hombre
Mujer

Estos números no van dentro del .ytd: la textura es solo la imagen. Cópialos a la configuración del recurso de tatuajes que uses.

Cómo funciona

Todo pasa en tu navegador: la imagen no se sube a ningún servidor, no se guarda y nosotros no la vemos.

Salida.ytd 512×512
01

Trae el diseño

Pega la dirección de un PNG o elige el archivo. Entre como entre se estira a 512×512, que es lo que cabe dentro del .ytd. La proporción real la devuelve la escala.

02

Colócalo sobre el cuerpo

Elige zona y género y muévelo hasta que cuadre. El modelo es el freemode del juego, así que el resultado es el que vas a ver dentro, no una aproximación.

03

Descarga el .ytd

Sale una textura DXT5 de 512×512 con un mip, que es lo que espera el juego. La dejas en la carpeta stream de tu recurso de tatuajes y lo reinicias.

Copiado